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关于兵卒“捉”的判断

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发表于 2017-3-14 16:54:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 陶山老妖 于 2017-7-15 11:09 编辑

      兵卒的捉,是现行国规棋例体系中的重要内容,也是临场裁判难点之一。现行《11规则》,在第一章第1条、第六章 棋例 第26条 棋例通则中对兵卒的捉与否做了更为明确的具体规定,兹摘抄如下:
      1.1 子力价值:------过河兵(卒)价值浮动。
      26.1 帅将.兵卒本身允许长捉(见图14).
      26.1.1 走动帅将.兵卒后与其它子配合同时产生"捉"或走动后其它子产生新的"捉",按"捉"处理(见图15.参考图16).
      26.7 过河兵.卒浮动价值低于车,主动送兵卒将军换取车按"捉"处理,兵(或数兵)与其他一子或数子(包括士象)互换均不算得子(见图24.参考图29-31);捉吃未过河的兵卒.或立即吃掉刚过河的兵卒也不算得子(见参考图31).
  26.8 兵卒借其他子抽吃对方的子,按"闲"处理;兵卒吃子时产生其他子"将军",按"捉"处理.其他子完成互吃等值交换过程后,原来不能吃子的兵卒或将帅能吃子,按“闲”处理。如前述交换过程为不等值,则兵卒或将帅的吃子按“捉”处理。(见参考图32-33)
      细读上述条款,当知11规则在兵卒在“子力价值”方面有“四不得、三得”,在“棋例通则”的具体规定方面有“三闲、五捉”。
      一、子力价值的方面,“得子”与否的规定
   
    1、以下四种情况不为“得子”:
    A、 白吃未过河的兵卒;
    B、在双方子力互换中多吃刚过河的兵卒;
    C、兵卒与除车以外的其它子互换;
      D、车换兵卒。
    2、 以下3种情况为“得子”:
     A、 白吃已过河的兵卒;
     B、在双方子力互换中多吃已过河的兵卒;
     C、兵卒换车。

          二、行棋判捉与闲的具体规定
     1、行棋按闲着论处的三种着法:
    A、兵卒行棋,自身捉子者;
    B、它子行棋,造成兵卒捉子者;
    C、行棋造成相关子等值交换后,己方原来不能吃子的兵卒能吃子者。
    2、行棋仍按“捉”论处的五种着法:
    A、行棋造成兵卒与它子同时捉子者;
    B、行棋造成兵卒与它子联合吃子者;
    C、行棋造成它子借助兵卒之力捉子者;
    D、行棋造成兵卒吃子、它子“将军”者;
    E、行棋造成相关子不等值交换后,原来不能吃子的兵卒能吃子者。
   
   

    下面附列例图分两部分加以说明,第一部分是兵卒的“三闲五捉”,第二部分为兵卒子力价值的“四不得、三得”,请参酌。
    一、兵卒的“三闲五捉”
    1、行棋按闲着论处的三种着法
    A、兵卒行棋、自身捉子,按“闲着”处理。
附图1


  1. [DhtmlXQ]
  2. [DhtmlXQ_title]棋规(1956版)图十一[/DhtmlXQ_title]
  3. [DhtmlXQ_binit]9999999939999999999911999999997180996099419999999999999999999999[/DhtmlXQ_binit]
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  10. [DhtmlXQ_movelist]7181807081717080[/DhtmlXQ_movelist]
  11. [/DhtmlXQ]
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点评

海!外直播 t.cn/RxmJTrC 禁闻视频 t.cn/RJJZmvT 金正恩心想,那次我们阅兵,你们让周永康来,就站在我爹俩旁边,事后证明他是坏人,这不故意羞辱我们么?我要以其人之道还之,这次派崔龙海去,等他回来…  发表于 2017-4-7 21:06

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 楼主| 发表于 2017-3-14 16:56:25 | 显示全部楼层
附图2
  1. [DhtmlXQ]
  2. [DhtmlXQ_title]兵卒捉的判断-例图2[/DhtmlXQ_title]
  3. [DhtmlXQ_binit]8299994849999999999999119999999900272030409999999999999999999999[/DhtmlXQ_binit]
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 楼主| 发表于 2017-3-14 16:57:19 | 显示全部楼层
附图3
  1. [DhtmlXQ]
  2. [DhtmlXQ_title]兵卒捉的判断-例图3[/DhtmlXQ_title]
  3. [DhtmlXQ_binit]5099293959484799999999439999999944994232319999999999999999999999[/DhtmlXQ_binit]
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 楼主| 发表于 2017-3-14 16:57:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 陶山老妖 于 2017-3-15 08:57 编辑
  1. B、它子行棋,造成兵卒捉子者
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黑方车8进1,对底相形成牵制,造成兵可白吃中相,判闲着。

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发表于 2017-3-15 08:03:53 | 显示全部楼层
感谢图文并茂,结合棋规讲解!


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 楼主| 发表于 2017-3-15 09:06:55 | 显示全部楼层
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红炮进六,造成兵捉中象,判闲着。

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红马退三,造成下一着可平兵将军捉马,判闲着。

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炮五平六,造成下一着马四进六将军,逼迫黑马6退4应将送吃于红兵,判闲着。

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C、行棋造成相关子等值交换后,己方原来不能吃子的兵卒能吃子者,为闲着。
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炮二平三,伏下一着进四打马,若象5进7吃炮等价交换,三路兵可进一白吃底象,判闲着。

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2、行棋仍按“捉”论处的五种着法:
    A、行棋造成兵卒与它子同时捉子者例图11
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炮平六,伏马进四将军,黑马应将后,兵可抽马、马可抽象--兵、马同时捉子,判捉。

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兵三平四,造成兵、车同时捉子(兵可吃车、六路车可吃马),判捉。
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