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楼主: 陶山老妖

关于兵卒“捉”的判断

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 楼主| 发表于 2017-3-26 17:06:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 陶山老妖 于 2017-3-26 17:13 编辑

2、 以下3种情况为“得子”:
     A、 白吃已过河的兵卒    例图1
  1. [DhtmlXQ]
  2. [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver]
  3. [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init]
  4. [DhtmlXQ_title]1965年版国规棋例图十八[/DhtmlXQ_title]
  5. [DhtmlXQ_event][/DhtmlXQ_event]
  6. [DhtmlXQ_date][/DhtmlXQ_date]
  7. [DhtmlXQ_place][/DhtmlXQ_place]
  8. [DhtmlXQ_round][/DhtmlXQ_round]
  9. [DhtmlXQ_table][/DhtmlXQ_table]
  10. [DhtmlXQ_red] [/DhtmlXQ_red]
  11. [DhtmlXQ_redteam][/DhtmlXQ_redteam]
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  14. [DhtmlXQ_black] [/DhtmlXQ_black]
  15. [DhtmlXQ_blackteam][/DhtmlXQ_blackteam]
  16. [DhtmlXQ_blackrating][/DhtmlXQ_blackrating]
  17. [DhtmlXQ_blacktime][/DhtmlXQ_time]
  18. [DhtmlXQ_result]未知[/DhtmlXQ_result]
  19. [DhtmlXQ_remark][/DhtmlXQ_remark]
  20. [DhtmlXQ_author][/DhtmlXQ_author]
  21. [DhtmlXQ_binit]6099994837599999994399062586999918992030404142999950994699999999[/DhtmlXQ_binit]
  22. [DhtmlXQ_movelist]60665056666056506066[/DhtmlXQ_movelist]
  23. [DhtmlXQ_type]实战中残局[/DhtmlXQ_type]
  24. [DhtmlXQ_timerule][/DhtmlXQ_timerule]
  25. [DhtmlXQ_endtype][/DhtmlXQ_endtype]
  26. [DhtmlXQ_owner][/DhtmlXQ_owner]
  27. [DhtmlXQ_firstnum]0[/DhtmlXQ_firstnum]
  28. [DhtmlXQ_gametype][/DhtmlXQ_gametype]
  29. [DhtmlXQ_generator]www.ccbridge.net[/DhtmlXQ_generator]
  30. [/DhtmlXQ]
复制代码
    白吃已过河的兵卒属“得子”,从来不按"闲着"看待。此例红方退车捉过河卒,《中国象棋规则(1956年版)》即明确规定为“捉”。
     









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 楼主| 发表于 2017-3-31 09:30:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 陶山老妖 于 2017-3-31 16:28 编辑

C、兵卒换车
例图1
  1. <div class="blockcode"><blockquote>[DhtmlXQ]
  2. [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver]
  3. [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init]
  4. [DhtmlXQ_title]送兵卒换子-例图5[/DhtmlXQ_title]
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  17. [DhtmlXQ_blacktime][/DhtmlXQ_time]
  18. [DhtmlXQ_result]未知[/DhtmlXQ_result]
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  20. [DhtmlXQ_author]陶山老妖[/DhtmlXQ_author]
  21. [DhtmlXQ_binit]1399474849596999998799314699999970992030409999999942720584999999[/DhtmlXQ_binit]
  22. [DhtmlXQ_movelist]1323200223130220[/DhtmlXQ_movelist]
  23. [DhtmlXQ_type]实战全局/开局[/DhtmlXQ_type]
  24. [DhtmlXQ_timerule][/DhtmlXQ_timerule]
  25. [DhtmlXQ_endtype][/DhtmlXQ_endtype]
  26. [DhtmlXQ_owner]陶山老妖[/DhtmlXQ_owner]
  27. [DhtmlXQ_firstnum]0[/DhtmlXQ_firstnum]
  28. [DhtmlXQ_gametype][/DhtmlXQ_gametype]
  29. [DhtmlXQ_generator]www.ccbridge.net[/DhtmlXQ_generator]
  30. [/DhtmlXQ]
复制代码
平车,伏兵六进一送兵将军后,以车吃车的得子手段。以兵换车,为“得子”。

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 楼主| 发表于 2017-3-31 09:40:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 陶山老妖 于 2017-3-31 09:42 编辑
  1. 例图2
复制代码
  1. [DhtmlXQ]
  2. [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver]
  3. [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init]
  4. [DhtmlXQ_title]兵卒捉的判断-图1[/DhtmlXQ_title]
  5. [DhtmlXQ_event][/DhtmlXQ_event]
  6. [DhtmlXQ_date][/DhtmlXQ_date]
  7. [DhtmlXQ_place][/DhtmlXQ_place]
  8. [DhtmlXQ_round][/DhtmlXQ_round]
  9. [DhtmlXQ_table][/DhtmlXQ_table]
  10. [DhtmlXQ_red][/DhtmlXQ_red]
  11. [DhtmlXQ_redteam][/DhtmlXQ_redteam]
  12. [DhtmlXQ_redrating][/DhtmlXQ_redrating]
  13. [DhtmlXQ_blacktime][/DhtmlXQ_time]
  14. [DhtmlXQ_black][/DhtmlXQ_black]
  15. [DhtmlXQ_blackteam][/DhtmlXQ_blackteam]
  16. [DhtmlXQ_blackrating][/DhtmlXQ_blackrating]
  17. [DhtmlXQ_blacktime][/DhtmlXQ_time]
  18. [DhtmlXQ_result]未知[/DhtmlXQ_result]
  19. [DhtmlXQ_remark][/DhtmlXQ_remark]
  20. [DhtmlXQ_author][/DhtmlXQ_author]
  21. [DhtmlXQ_binit]5399993949999999999999052099999900029999409999999942990399999999[/DhtmlXQ_binit]
  22. [DhtmlXQ_movelist]5373405073535040[/DhtmlXQ_movelist]
  23. [DhtmlXQ_type]实战全局/开局[/DhtmlXQ_type]
  24. [DhtmlXQ_timerule][/DhtmlXQ_timerule]
  25. [DhtmlXQ_endtype][/DhtmlXQ_endtype]
  26. [DhtmlXQ_owner][/DhtmlXQ_owner]
  27. [DhtmlXQ_firstnum]0[/DhtmlXQ_firstnum]
  28. [DhtmlXQ_gametype][/DhtmlXQ_gametype]
  29. [DhtmlXQ_generator]www.ccbridge.net[/DhtmlXQ_generator]
  30. [/DhtmlXQ]
复制代码


车四平二,伏兵七平六送兵将军后、车下底将军抽车,以兵换车的手段,为“得子”。
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